Files
playchat/backend/.env.example
colcaroliandClaude Opus 5 1b88d23f21 Set the OpenAI-compatible endpoint from the settings panel
Pointing OPENAI_BASE_URL at a local llama-server or Ollama sends every gpt-*
call there instead of to OpenAI, and litellm reports that as a bare
"Connection Error" — which reads like a network problem even though the host
can reach api.openai.com fine. Deploying a .env that still carries the local
endpoint reproduces it on the server, with nothing in the message naming the
culprit.

Add OPENAI_BASE_URL and OPENAI_API_BASE to the settings allowlist so the
endpoint can be corrected without editing .env and recreating the container.
Both are listed because litellm reads OPENAI_API_BASE while the OpenAI SDK
reads OPENAI_BASE_URL, so fixing one can leave the other in effect. Neither is
a secret, so the panel shows the current value.

No cache invalidation is needed alongside this: litellm keys its client cache
on the endpoint, so a changed value takes effect on the next call.

Document the trap where it will be read — a commented template in .env.example
and a note in the Lightsail deploy guide about carrying a local .env over.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-23 23:12:34 +09:00

80 lines
3.8 KiB
Bash

# LLM設定
DEFAULT_MODEL=gpt-5.4
# OpenAI
OPENAI_API_KEY=sk-...
# OpenAI互換エンドポイントに向ける場合だけ設定する(ローカルの llama-server / Ollama など)。
# 設定したままにすると、gpt-* のモデルを選んでも接続先がそちらのままになり、
# 本家OpenAIには繋がらない(litellm は OPENAI_API_BASE、OpenAI SDK は OPENAI_BASE_URL を見る)。
# サーバーにデプロイする際はこの2行を消し忘れないこと。GUIの設定画面からも変更できる。
# OPENAI_API_BASE=http://localhost:11434/v1
# OPENAI_BASE_URL=http://localhost:11434/v1
# Anthropic
ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-...
# Ollama (ローカル) — APIキー不要、モデル名は ollama/llama3 形式で指定
OLLAMA_API_BASE=http://localhost:11434
# Amazon Bedrock (IAM経由 — Access Key方式) — モデル名は bedrock/anthropic.claude-3-5-sonnet-20241022-v2:0 形式で指定
AWS_ACCESS_KEY_ID=
AWS_SECRET_ACCESS_KEY=
AWS_REGION_NAME=us-east-1
# 旧: API key方式(Bearer Token)。IAMを使う場合は不要
AWS_BEARER_TOKEN_BEDROCK=
# デバッグ (true にすると LiteLLM の詳細ログが出力される)
DEBUG=false
# GUIの「設定」画面(APIキー等の変更)を保護する簡易パスワード。
# 未設定だと設定画面は常に403で拒否される(=GUIからのAPIキー変更機能を使わないなら空でよい)。
# HTTPS化していない環境ではBasic認証の資格情報が平文で流れるため、公開環境ではHTTPS化とセットで使うこと。
SETTINGS_PASSWORD=
# サイト全体(チャット含む全機能)を保護する簡易パスワード。SETTINGS_PASSWORDとは別物。
# 未設定だとこれまで通りサイト全体が無認証で使える。外部公開する場合は必ず設定すること。
SITE_PASSWORD=
# セッションCookieの署名鍵。未設定でも動くが、その場合バックエンド再起動のたびに全員ログインし直しになる。
# 公開環境では `openssl rand -hex 32` などで生成した値を設定しておくこと。
SESSION_SECRET_KEY=
# ローカルのhttp開発環境(HTTPS化していない)でログインが効かない場合のみ false にする。公開環境では変更しないこと。
SESSION_COOKIE_SECURE=true
# ログインセッションの有効日数
SESSION_MAX_AGE_DAYS=30
# Tavily Web検索(未設定だとweb_searchツールは何も検索せず空振りする)
TAVILY_API_KEY=
# 蓄積知識をシステムプロンプトに注入する際の最大件数
KNOWLEDGE_CONTEXT_LIMIT=15
# Web検索結果を構造的な要約にまとめる際に使うモデル(未設定ならDEFAULT_MODELを使用)
SEARCH_SUMMARY_MODEL=
# ローカルMarkdownナレッジベース(backend/knowledge_base/ 配下のファイルを話題に応じて注入)
LOCAL_KB_DIR=knowledge_base
# Ollamaを使う場合は ollama/nomic-embed-text のように指定(OLLAMA_API_BASEも参照される)
LOCAL_KB_EMBEDDING_MODEL=text-embedding-3-small
LOCAL_KB_TOP_K=3
LOCAL_KB_MIN_SCORE=0.75
# 天気予報 → Discord 通知
DISCORD_WEBHOOK_URL=
WEATHER_AREA_CODE=120000
WEATHER_AREA_KEYWORD=北西部
WEATHER_NOTIFY_HOUR=22
WEATHER_NOTIFY_MINUTE=0
# 通知文をLLMで生成する場合のモデル(未設定ならDEFAULT_MODELを使用)
WEATHER_NOTIFY_MODEL=
# Discord Bot(メンションへの自動返信用)
DISCORD_BOT_TOKEN=
# 未設定ならデフォルトの「お天気アプリ」ペルソナが使われる
DISCORD_BOT_SYSTEM_PROMPT=
# どうでもいいtipsを定期的にDiscordへ投稿
USELESS_TIPS_ENABLED=false
USELESS_TIPS_INTERVAL_HOURS=3
USELESS_TIPS_MODEL=
# 未設定ならDISCORD_WEBHOOK_URL(天気通知と同じ)を使う
DISCORD_WEBHOOK_URL_TIPS=
# アプリ設定
DATABASE_URL=sqlite:///./playchat.db
MEMORY_SUMMARIZE_THRESHOLD=20
CORS_ORIGINS=http://localhost:5173